观察者模式

定义与特点

观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。

观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

  1. 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
  2. 目标与观察者之间建立了一套触发机制。

它的主要缺点如下。

  1. 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
  2. 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。

模式的结构

观察者模式的主要角色如下。

  1. 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
  2. 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
  3. 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
  4. 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。

观察者模式与MQ

观察者模式与MQ本质上解决的问题是一致的,都是解决两者之间的耦合问题,由直接调用关系变成间接通知关系。不同的是MQ一般指的是系统之间的通知关系,观察者模式更多指的是代码层面上的使用。不过也可以认为观察者是一种思想,MQ也是基于观察者思想来实现的。

场景分析

基于观察者模式的代码,虽然在代码上将目标与观察者之间解耦开来,但其本身也是一种同步处理方式,如果出现异常的话也会阻碍后续代码的运行。本身目标与观察者之间是解耦关系,但是其又以同步方式来实现观察者模式,从系统健壮性角度来看的话,这样是不太合理的。

反过来看的话,使用观察者模式的地方都可以改变成MQ来实现,只要两者之间是一种通知关系的话,这样看来的话,MQ是观察者思想的一种更健壮的实现?

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